WFM Hockey
Pravidlá hry
WFM Hockey je fantasy manažérska hra, v ktorej si používateľ skladá vlastnú zostavu z hráčov Slovenskej a Kanadsko-Americkej ligy. Cieľom hry je získať čo najvyšší počet fantasy bodov na základe reálnych výkonov hráčov v jednotlivých hracích kolách.
1. Zostava tímu
Používateľ si pre každé hracie kolo skladá základnú zostavu zo šiestich hráčov:
- 1 brankár,
- 2 obrancovia,
- 3 útočníci.
Pod základnou zostavou vyberá aj troch pozičných náhradníkov: jedného brankára (G), jedného obrancu (D) a jedného útočníka (F). Ak hráč základnej zostavy podľa oficiálnych zápasových štatistík do zápasu nezasiahne, jeho body sa nezapočítajú a na jeho mieste sa vyhodnotia body náhradníka rovnakého postu. Jeden náhradník môže v kole nahradiť iba jedného hráča; pri viacerých výpadkoch rovnakého postu sa použije pre prvý voľný slot. Náhradník nepreberá kapitánsky násobok.
Každý hráč môže byť zaradený iba na pozíciu, ktorá zodpovedá jeho reálnej hráčskej pozícii. Brankára teda nie je možné zaradiť medzi útočníkov alebo obrancov, obrancu nie je možné zaradiť do útoku a útočníka nie je možné zaradiť na obrannú alebo brankársku pozíciu.
2. Kapitán zostavy
Zo základnej zostavy si môžeš zvoliť jedného kapitána, ktorý získava dvojnásobok bodov. Aj zostava bez kapitána sa automaticky uloží, ale bez kapitánskeho násobku.
3. Obmedzenie použitia hráčov
V Slovenskej aj Kanadsko-Americkej lige platí jednotný rytmus: hráč môže nastúpiť v dvoch po sebe idúcich reálnych zápasoch svojho klubu. Po dvoch potvrdených štartoch musí jeden nasledujúci zápas oddychovať a potom je znovu pripravený.
Limit sa neriadi kalendárnym týždňom ani počtom ligových kôl. Každému hráčovi sa sleduje vlastný program jeho skutočného tímu.
Pripravený
Hráč môže byť zaradený do zostavy v dvoch po sebe idúcich zápasoch svojho klubu. Po prvom štarte zostáva pripravený na druhý.
Oddychuje
Po druhom potvrdenom štarte za sebou hráč vynechá najbližší reálny zápas svojho tímu. Potom sa stav automaticky zmení na Pripravený.
Čo sa počíta
Použitie sa potvrdí iba vtedy, keď klub hrá a hráč podľa oficiálnych štatistík nastúpi. Odložený alebo zrušený zápas ani nenastúpenie hráča limit nespotrebujú.
Príklad: hráč nastúpi vo vašej zostave v pondelok aj v stredu. Najbližší reálny zápas jeho klubu v sobotu musí oddychovať. V ďalšom zápase je znovu pripravený. Nenastúpenie podľa oficiálnych štatistík sériu preruší a ako použitie sa nezapočíta.
Pred spracovaním oficiálnych štatistík systém považuje výber za predbežné použitie. Ak sa následne potvrdí, že hráč nenastúpil, jeho stav sa opraví a použitie sa nezapočíta.
4. Automatické ukladanie zostavy
Každá zmena zostavy sa ukladá automaticky. Nemusíš klikať na tlačidlo Uložiť ani zostavu osobitne potvrdzovať. Platí to pre výber hráčov, náhradníkov aj kapitána v Slovenskej fantasy lige aj Kanadsko - americkej lige.
Do vyhodnotenia vstupuje aj neúplná zostava s aspoň jedným hráčom v základe. Prázdne základné pozície získajú 0 bodov; kapitán ani náhradníci nie sú povinní. Kompletný základ tvorí 1 brankár, 2 obrancovia a 3 útočníci.
Pred odchodom skontroluj, že stav zostavy potvrdzuje uloženie. Pri chybe alebo výpadku pripojenia postupuj podľa zobrazeného hlásenia a ukladanie zopakuj. Do vyhodnotenia sa použije posledná úspešne uložená zostava. Naďalej platia obmedzenia pozícií, oddychu a uzávierky.
5. Podrobné bodovanie všetkých pozícií
Bodovanie v2026.2 platí od 1. 9. 2026 pre Slovenskú fantasy ligu aj Kanadsko - americkú ligu. Body sa počítajú zo spracovaných oficiálnych štatistík. Všetky hodnoty nižšie sú fantasy body, nie body do ligovej tabuľky.
Útočníci – F1, F2, F3
- Každý gól
- +5
- Každá asistencia
- +3
- Každá strela na bránu
- +0,5
- Každý gól alebo asistencia v presilovke
- +1
- Každý gól alebo asistencia v oslabení
- +2
- Víťazný gól
- +1
Obrancovia – D1, D2
- Každý gól
- +6
- Každá asistencia
- +4
- Každá strela na bránu
- +0,5
- Každý gól alebo asistencia v presilovke
- +1
- Každý gól alebo asistencia v oslabení
- +2
- Víťazný gól
- +1
Brankár – G1
- Pripísaná výhra
- +3
- Každý zákrok
- +0,15
- Pripísaná prehra po predĺžení / nájazdoch
- +1
- Každý gól
- +8
- Každá asistencia
- +3
K súčtu sa pridáva jeden bonus za úspešnosť zákrokov podľa rozpisu nižšie.
Ako sa sčítavajú body hráčov v poli
F1, F2 a F3 majú rovnaké bodovanie; rovnako D1 a D2. Presilovkový bod znamená gól alebo asistenciu v presilovke, bod v oslabení znamená gól alebo asistenciu v oslabení. Tieto bonusy sa pripočítajú k základným bodom za gól alebo asistenciu. Bonus za víťazný gól patrí iba jeho strelcovi a môže sa pripočítať aj k presilovkovému alebo oslabovkovému bonusu. Rátajú sa strely na bránu evidované v oficiálnych štatistikách; strely mimo a zablokované pokusy nie.
Príklad útočníka: 1 gól v presilovke, 1 asistencia a 4 strely na bránu = 5 + 1 + 3 + (4 × 0,5) = 11 bodov. Ak bol jeho gól aj víťazný, získa 12 bodov. Obranca s rovnakými štatistikami získa 13 bodov, resp. 14 s víťazným gólom.
Brankársky bonus za úspešnosť zákrokov
- Menej ako 90 %: 0 bodov.
- Od 90 % vrátane do menej ako 92 %: +1 bod.
- Od 92 % vrátane do menej ako 94 %: +2 body.
- Od 94 % vrátane do menej ako 96 %: +3 body.
- Od 96 % vrátane do menej ako 100 %: +4 body.
- 100 % bez oficiálne pripísaného čistého konta: +4 body (napríklad striedajúci brankár).
- 100 % s oficiálne pripísaným čistým kontom: +5 bodov.
Pridáva sa iba jeden z týchto bonusov: čisté konto +5 nahrádza bonus +4, nesčítavajú sa. Bonus vyžaduje aspoň jednu strelu proti brankárovi a dostupnú úspešnosť zákrokov. Samotný zaokrúhlený údaj 100 % ani tímové čisté konto nezaručuje +5; čisté konto musí byť oficiálne pripísané danému brankárovi. Pásmo sa určuje podľa uloženého číselného údaja, nie zaokrúhleného percenta na karte.
Príklad brankára: výhra, 28 zákrokov z 30 striel a úspešnosť 93,33 % = 3 + (28 × 0,15) + 2 = 9,2 bodu. Výhra, 30 zákrokov z 30 striel a oficiálne čisté konto = 3 + 4,5 + 5 = 12,5 bodu. Výhra a prehra po predĺžení sa priznávajú podľa oficiálneho výsledku brankára, nie automaticky každému brankárovi tímu.
Kapitán, náhradníci a výsledok zostavy
- Kapitán zo základnej zostavy (útočník, obranca alebo brankár) má celý bodový zisk vrátane bonusov násobený ×2. Napríklad 11 bodov → 22 bodov. Bez zvoleného kapitána sa žiadne body nezdvojnásobia.
- Náhradníci BF, BD a BG používajú rovnaké bodovanie ako útočník, obranca a brankár. Lavička sa nepripočítava samostatne: náhradník boduje iba pri zastúpení vybraného hráča rovnakej pozície, ktorý nenastúpil. Jeden náhradník zastúpi najviac jedného hráča, pri viacerých absenciách podľa poradia pozícií F1 → F2 → F3 alebo D1 → D2.
- Náhradník nepreberá kapitánsky násobok. Hráč, ktorý nastúpil, sa nenahrádza len preto, že získal 0 bodov. Prázdna základná pozícia má 0 bodov a náhradník ju automaticky nedopĺňa.
- Do výsledku sa sčítajú body šiestich základných pozícií po zastúpeniach a kapitánskom násobku. Pri vyhodnotení sa body hráča zaokrúhľujú na jedno desatinné miesto; výsledná zostava sa zobrazuje na jedno desatinné miesto.
Čo sa neboduje
Plus/mínus, trestné minúty, hity, zblokované strely, vhadzovania ani čas na ľade nepridávajú a neodoberajú body. Za inkasovaný gól ani prehru v riadnom čase nie je samostatná bodová zrážka; inkasované góly však ovplyvnia úspešnosť zákrokov a jej bonus. Chýbajúce štatistiky nie sú potvrdený nulový výkon; výsledok závisí od spracovania oficiálnych údajov.
6. Strategický princíp hry
WFM Hockey nie je iba o výbere najväčších hviezd. Dôležitá je aj schopnosť správne načasovať použitie hráčov, sledovať formu tímov a ich skutočný program zápasov.
Úspešný manažér musí premýšľať nielen nad tým, koho vybrať, ale aj kedy ho použiť.
7. WFM kredity a platené funkcie
Kredity sprístupňujú voliteľné doplnkové funkcie. WFM žolík poskytuje presne vymedzenú jednorazovú výnimku z oddychu; bodovací vzorec sa nemení, ale žolík rozširuje možnosti zostavy a môže ovplyvniť body a poradie. Výsledok ani výhra nie sú zaručené.
Koľko stoja platené funkcie
Viac zápasov: počet zápasov rozširuje rozsah výpočtu; cena zostáva 10 alebo 20 kreditov za jeden výber.
Pripísanie kreditov
Uvítacích 50 kreditov sa pripíše automaticky. Zakúpený balíček sa pripíše až po úspešnom potvrdení platby serverom.
Bezpečné čerpanie
Kredity sa odpočítajú až pri vykonaní funkcie. Rovnaká operácia sa nezaúčtuje dvakrát, pri nedostatočnom zostatku sa neaktivuje a účet nemôže klesnúť do mínusu.
Kontrola zostatku
Aktuálny počet kreditov, dostupné možnosti a serverovú históriu transakcií nájde používateľ v sekcii WFM kredity.
Hodnota kreditov: WFM kredity sú virtuálnou jednotkou služby, platia iba v účte majiteľa, nemajú hotovostnú hodnotu a nemožno ich vymeniť za peniaze.
Odznak majiteľa: po prvom nákupe kreditov sa pri prezývke zobrazí symbol W s popisom „Majiteľ WFM kreditov“. Samotný uvítací bonus tento symbol neaktivuje.